Pamätám si, ako som celé hodiny stál v rade, keď som čakal na vydanie hry Grand Theft Auto V. Je ťažké uveriť, že je to už takmer sedem rokov od 17. septembra 2013, keď som vyšiel z obchodu s kópiou hry v mojich rukách.
Musím byť úprimný, že po niekoľkých hodinách mi novinka v hre začala slabnúť. Akokoľvek dokonalý bol otvorený svet Los Santos, nikdy som sa nemohol dostať do príbehu hry. Príbeh s tromi postavami, ktorý hráčovi umožnil voľne prepínať hráčov na cestách, kedykoľvek chceli, no nemôžem sa ubrániť pocitu, že to poškodilo jeho celkový príbeh.
Príbeh nikdy neodhaľuje alternatívne perspektívy, ktoré sa spájajú v špinavom závere. Nemá žiadneho skutočného antagonistu. Vedúce trio z Michael, Trevor a Franklin sotva zažijete skutočný rast a základná dráma je smiešne vymyslená.
Prečítajte si tiež:- https://trendingnewsbuzz.com/2020/04/12/no-game-no-life-season-2details-of-renewal-and-speculated-release-date-for-the-anime/
https://trendingnewsbuzz.com/2019/11/03/how-i-met-your-mother-the-mother-dead-or-alive/
Nebudem popierať, že hra má veľa vecí na práci, ale väčšina z nich sotva vyzerá ako evolúcia žánru otvoreného sveta. Kradnete autá, vraždíte ľudí a predbiehate policajtov, no nič iné sa nevyvinulo. Iste, teraz môžete komunikovať s NPC oveľa voľnejšie a svet má veľa nuancií, jeho novinka sa pomerne skoro stratí.
Mojím najväčším problémom je snáď to, že jej kampaň a dizajn úrovní sú také obmedzujúce, že to bráni príjemnému zážitku. Čo i len trochu odbočte z cesty, ktorú Rockstar vytesal do kameňa, a dostanete veľkú červenú misiu zlyhala.
Okrem toho trojznakový prepínač pôsobí skôr ako trik než čokoľvek iné. Hra za vás vyberie situácie, v ktorých musíte prepínať postavy. Ani raz vám nedovolí vymyslieť skvelý a jedinečný herný štýl pre ktorúkoľvek z postáv. A príbeh drží hráčove ruky tak pevne; možno aj pozerajú (lepšie napísaný) film.
Zdieľam: